启动作念实体卡牌的LOL,会成为这个商场的搅局者吗?

发布日期:2024-12-28 12:55    点击次数:178

启动作念实体卡牌的LOL,会成为这个商场的搅局者吗?

不休推广的 LOL 天下,终于延迟到了 TCG。

3 个月前《勇士定约》的 TCG《符文战场》刚公布时,我还认为这会是拳头又一个准备藏上好几年的游戏。

其时的 LOL 13 周年仪式上,它并没出目下预报的节目单里,发布视频也没提供太多有用信息;定下《云顶之弈》澳门公开赛的行程之前,我也并不知谈它会在现场提供试玩,依旧认为这是个还处在早期阶段的边幅。

但就在上个周末,我上手试玩到了它,也看到了远超我此前念念象的完成度。

3 个月前的有用信息唯有游戏名和卡背图案

这款游戏的大体框架仍然和其他 TCG 或 CCG 差未几。每回合取得用度,支付用度召唤单元,讹诈单元的时代和战力进行接触。游戏最大的特色,是与顺利要求深度绑定的"战场"。

玩家需要占领和据守战场才气得分顺利,召唤单元之间的接触也只会发生在战场中。玩家不错在我方的基地里不雅望屯兵,也不错连气儿杀进战场掠地得分,提供了另一种不同于其他 TCG 的战术维度。

对于勇士的卡牌想象,《符文战场》的履行制作主谈主 Chengran Chai 在现场告诉咱们,游戏会把柄东谈主气和时代特色迟缓把 LOL 的勇士引入到《符文战场》里。

仅仅"把柄勇士时代特色"并不是迫害就能作念到的。目下能够达到一定例模的新 TCG,险些都会和一个闻明 IP 进行绑定,只不外在能手气的 IP 改编中,对原作的归附度也成了 TCG 想象中的一项突出西宾。

现场的提供的四套卡组里,我果然感受到了这款 TCG 对《勇士定约》中勇士的归附。

四套试玩卡组分袂是金克斯、亚索、维克托和沃利贝尔

以亚索卡组为例,这套卡组里最迫切的重要词条是"游走"。基于战场的主见,游戏中的每个单元念念参预其他战场,都需要先归还到基地再参预其他战场。但具有"游走"的单元,就不错径直在多个战场间移动,就像召唤师峡谷中的"跑线 Gank "相似。

这套卡组中的亚索和凯隐等勇士,都具有和"游走"干系的超高灵活性, 单机射击游戏才让这套卡组的玩法很有他们在 LOL 里的嗅觉——游走于多个战场的高无邪性。

算作一款《勇士定约》的繁衍作品, 三国英杰传《符文战场》除了需要算作一款全新的 TCG 蛊卦新玩家,逆战手游也肩负着延续部分 LOL 老玩家的任务。在玩法上想象得"更勇士定约"恰是这个考量,让对 LOL 还多情怀、但还是不再玩 MOBA 品类的玩家,在一个全新限制中还能重回"勇士定约"。

Chengran Chai 对《符文战场》的定位是,"把更极新、更适合打法的玩法给到玩家"。尽管游戏还没留意上线,但它不错达到的打法成果,就还是终点正好地在我眼前展现了一次。

现场来试玩的东谈主好多也很杂,有参赛的选手、买票的不雅众、别着对讲耳麦的使命主谈主员以及我这么的从业者。我第一次试玩的是四东谈主玩法,同桌有一位使命主谈主员,一位国内的参赛选手,还有一位来自马来西亚的华侨不雅众。咱们几东谈主一边打牌一边聊天,从看好的云顶声势、玩了多久《勇士定约》,聊到楼下"断眉"的演唱会和最爱的主播。

试玩终了后,我和使命主谈主员都急忙离开,这段友谊我本认为就到此为止了。为止晚上在官也街的一家葡国餐厅里,我正和同业媒体吃着饭,就看到那位国内牌手和马来不雅众一边聊着一边走进了餐厅,然后一脸骇怪地和我打了呼唤。同桌不玩 TCG 的媒体一又友这时都不由齰舌," TCG 的打法属性是真有说法啊"。

这家餐厅的菜很厚味,能在此相遇可能也和这家餐厅的闻明度关联

这恰是《符文战场》算作一款 TCG,区别于其他 LOL 繁衍作品的最大上风。念念要充分发达这个特色,既要懂 LOL,也得对 TCG 的玩家、刊行和赛事生态都有所了解。

《符文战场》由前 LOR 团队深度参与,拳头总部负责想象和刊行,在卡牌玩法和刊行现实等方面可能是最不需要记念的。独一在 TCG 生态——这个拳头此前从未涉足过的限制上,或然才是最需要不雅望。

不外在和 Chengran Chai 的辩论中,能嗅觉到以他为首的团队成员,基本都是会去牌店打牌、会参加比赛的资深 TCG 玩家。

在现场讲授的 Chengran(左),从用词能看出或然率如故个 PTCG 玩家

谈到 4 东谈主玩法的想象初志时,他就提到在牌店里,频繁会有不得不围不雅别东谈主打牌的情况。但大部分 TCG 都唯有 1v1 的玩法,是以他们才想象了多东谈主乱斗玩法,让玩家在终了一局对战后能向围不雅发出"你也要加入一王人吗"的邀请。

游戏目下还处在配置阶段,但对于往时每一弹拓展包的发布节拍、保藏党和打牌党的不同需求,以及往时赛事体系的盘算,他们也都还是有了十分具体的盘算:每年 4 弹拓展包的发夹节拍,打牌平卡和高罕寥落会同步推出,还会速即跟进各个量级的电竞赛事。

试玩现场的四东谈主桌

此前我对它"还处在配置早期"的印象,流程试玩和辩论还是十足散失,改步改玉的是一个在可玩性和赛事后劲上都有着不小后劲的 TCG 游戏。

只不外,它毕竟仍是在处在配置中的未发售游戏。和万智牌、宝可梦等熟习的 TCG 比拟,他势必还存在着好多问题,比如在此次试玩里,4 套预组还不可解释《符文战场》的策略广度,现场提供的全平卡卡组,也莫得异画高罕卡来体现它的保藏后劲。

可即便如斯,以 LOL 的 IP 影响力,加上拳头在宣传现实和电竞赛事上的丰富训诲,《符文战场》的下线也许毋庸记念,仅仅上限还有待探索。目下给《符文战场》的往时下定论或然还为时过早,但对国内 TCG 商场乃至众人 TCG 商场来说,一个不错料念念的搅局者还是出现了。